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Sacando un tiempito para ...

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Bueno eso, por las fiestas y principalmente por la falta de peras, dinero o lucas para salir XD, aprovechó el tiempo libre con el PS...



Please comenten y sugieran cosas, creo que sus comentarios me estan ayudando con el smudge :Z



Edición del mensaje inicial escribió:Versión 1.2


Versión 1.3 (con topaz, yo nunca lo había utilizado y no soy muy de utilizarlo, pero debo aprender de todo aunque no me guste tener que usarlo)


P.D: les dejo el render, para de cierto modo justificar los splatter que se observan aún....
Render:



Última edición por jmpo7 el 27.12.16 4:18, editado 1 vez

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El trabajo de smudge me parece bien salvo que los trazos pudieran ser un poco mas definidos en algunos lados
A mi parecer el mayor problema aqui son esos splatters y en especial esa iluminacion bastante fuerte al centro, a mi parecer fue innecesario y demasiado agresivo esa iluminacion sobre el render, en el filo de la espada hubiese estado bien pero exageraste la verdad hahaha
Los splatter tal vez pasaban con ligero clipping mask creo
En fin sigue dandole, buen tag fuera de todo ello
Saludos







Regalo de mi amigo invisible, muchas gracias <3
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Veo mucho blanco en esa tag. Está un tanto sobreenfocada y saturada también. Sigue dándole caña, bro. Felices fiestas!






LOCK-HEAD PEREZ

Regalitos:
A gift from my dude Dragh

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Te pasaste con la ilu y el splatter que feo queda quita ilu y el splatter, y maneja tu smudge solamente como una base, lo veo muy flacido no se muy plano, trata de agregar smudge en nuevas capas pero con mayor dureza, es decir utiliza pinceles con una dureza al 100% y una intensidad de herramienta a unos 90% aprox. puedes ocupar la casilla pintar con los dedos para dar detalles pero estos detalles te los recomiendo trabajar con pinceles de tamaño minimo...

Suerte.



Del drogadicto de LOCKHEAD! gracias!:

De mi enamorada anónima<3 Muchas gracias Eu...<3!



Regalos.:



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sacale todos los filtros que hayas puesto, de exposicion especialmente. saca tambien el splatter y el effect ese que cruza la tag.
hecho eso, aplica sombras para integrar y juga con el smudge en distintos modos de fusion para generar algunas zonas de impacto, aplica imagenx2 desenf.gaussiano, modo luz suave para dar un poquito de ambiente uniforme asi como algo de glow, y termina con algunas capas de enfoque y paso alto.

por alguna razon esta tag me recordo a los smudges de bagi, podrias usarlos como inspiracion para terminar bien esta tag.
Saludos ;)



¡Super regalos!

Terrible regalo de la bestia Meyer! Ya estas hecho todo un pro y todo :D


Amigo invisible de shankucho, mi nigga que ahora se llama DK :D
Ver perfil de usuario https://www.behance.net/mauriguzpa74e1
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Bueno, gracias por los comentarios, ahora por los mismos, le hice algunos cambios a la tag....

Versión 1.2


Versión 1.3 (con topaz, yo nunca lo había utilizado y no soy muy de utilizarlo, pero debo aprender de todo aunque no me guste tener que usarlo)


P.D: les dejo el render, para de cierto modo justificar los splatter que se observan aún....
Render:

Espero sus opiniones por los cambios...

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Yo veo ese smudge algo random. le falta mas defininicion y flow.. al quitar esos filtros has ganado mas contraste pero el smudge hay que trabajarlo mas. vas bien sigue dandole.





Zegno x Pensative
......

My king master y amigazo kipex
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porque sigue ese effect enorme ahi? :( la tag en general mejoro mucho en calidad, pero sigue estando rara, ese effect enserio, me mata, es como que me pongas a scarlett johanson adelante en bolas, quedas como loco, pero despues te das cuenta que la tiene mas grande que vos, o sea, rompe el clima, me explico? XD



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@jmpo7 escribió:Bueno eso, por las fiestas y principalmente por la falta de peras, dinero o lucas para salir XD, aprovechó el tiempo libre con el PS...



Please comenten y sugieran cosas, creo que sus comentarios me estan ayudando con el smudge :Z



Edición del mensaje inicial escribió:Versión 1.2


Versión 1.3 (con topaz, yo nunca lo había utilizado y no soy muy de utilizarlo, pero debo aprender de todo aunque no me guste tener que usarlo)


P.D: les dejo el render, para de cierto modo justificar los splatter que se observan aún....
Render:

totalmente de acuerdo y buen trabajo al borrar lo amarillo dfeo del render detras de la chica xD

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Usa mas ese rayo de luz a tu favor, esa es ti ilu, tu foco principal, y te esta pidiendo a gritos ke lo uses!!!






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